LEVEL
148
DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA
CLASSE 2
Saídas: 2/5
Um Pouco Difícil de Sair
Ambiente: 1/5
Riscos Ambientais Baixos
Entidades: 3/5
Grande Presença Hostil
Foto com luz de lanterna.
Descrição:
Level 148 é uma série de corredores aparentemente infinitos e majoritariamente paralelos uns dos outros, com chão de pedra irregular e paredes compostas interiormente por rochas escuras e superiormente por tijolos de pedra amarelada como o teto. Os corredores deste nível também podem, às vezes, ser conectados por curtos corredores e, por uma altura variada em suas paredes, pode haver pequenos buracos, sendo pequenos demais para qual alguém ou algo vivo possa atravessar, mas ainda perigosos de se ficar próximo por conta de entidades adaptadas à estrutura geral. O nível pode, ademais, ter corredores que levemente se curvam, possivelmente indicando que sejam circulares e que a existência de um centro exista.
Não há nenhuma fonte de luz nativa encontrada, mas é notado que lanternas ganham uma anormalmente alta durante a estadia. Nenhum objeto fora Liquid Pain pode ser encontrado e não se sabe ao certo como ele aparece, pois pode ser encontrado ou escorrendo das paredes ou pingando de buracos nelas.
Entidades:
As entidades confirmadas são Vagantes, Desenhos, Floating Undeads, Ambás, Armiarmas, Parasitas de Tinta e Growlers.
Entradas:
No-clipar no Level 146 e no Level 147, geralmente.
Saídas:
Zonas de no-clip levam ao Level 148.5 ou Level 149.
