LEVEL
149.1
DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA
CLASSE 3
Saídas: 3/5
Difícil para Sair
Ambiente: 3/5
Altos Riscos Ambientais
Entidades: 3/5
Grande Presença Hostil
Os túneis sombrios.
Levei 149.1 é o primeiro subnível numerado do [Level 149.
Descrição:
Este nível é um labirinto de túneis de serviço decrépitos, possuindo chãos cinzas e paredes concreto pouco iluminados, com dutos de ventilação barulhentos ocasionalmente encontrados ao andar. O nível tem flutuações aleatórias e insignificantes de elevação, tendo conjuntos triviais de escadas de madeira lascada e rampas do mesmo concreto que o chão, para cima ou para baixo, de tempos em tempos. A mesma rede de canos com fluído refrigerante existe e junto aos dutos de ventilação, raramente conseguem abaixar a temperatura a um nível habitável, mas quando conseguem, levam do pico de 110 graus Fahrenheit (43.3 graus Celsius) para 32 graus Fahrenheit (0 graus Celsius).
Há áreas mais abertas, mas ainda de um visual modificado, salões acessados por portas de metal deteriorado. Esses salões regularmente são decorados por canos vazios e desligados de qualquer coisa, também contendo janelas escurecidas e escotilhas dispostas ao longo das paredes que levam a recessos com arquitetura semelhante. Em alguns desses recessos, são guardados prateleiras domésticas com uma variedade aparentemente aleatória de objetos como equipamentos de encanamento e lâmpadas que não acendem, mas às vezes também computadores.
Entidades:
Apesar de que haja muitas Armiarmas em certas áreas e ocasionais Metamorfos, as entidades predominantes são duas únicas seguintes.
Sussurradores:
Entidades humanóides e escuras como uma silhueta que ao serem vistas infligem um enorme pavor no andarilho, normalmente fazendo com que ele corra na outra direção, mas, relatadamente, alguns se paralisam de medo, elas suavemente tocam a testa deles e então recebem uma imagem de "um cubo saindo de si mesmo".
Rastejadores:
Entidades humanóides e rastejantes que atacam assim que vir algo ou alguém. Elas aparentam ter a pele queimada e às vezes ela cai da carne, além de que seus olhos podem ser completamente sangrentos, mas sem parecer que impeça a visão de maneira alguma. Elas não têm pernas, mas é recomendado apenas fugir delas.
Entradas:
- Portas do Level 149.
Saídas:
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