LEVEL
17
DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA
CLASSE 2
Saídas: 2/5
Um Pouco Difícil de Sair
Ambiente: 3/5
Altos Riscos Ambientais
Entidades: 0/5
Sem Entidades Hostis
Cubra seus ouvidos.
Descrição:
Level 17 é um complexo de câmaras de reverberação anômalas e finitas, estendendo até 1100 milhas²1, estruturas fechadas que reproduzem rebreverações com superfícies anormalmente acusticamente reflexivas de pedra polida, as paredes sendo 4 quadriláteros e levemente inclinadas em diversas direções, nelas, majoritariamente portas de madeira como escolares típicas em todos as paredes exceto quando nas bordas do nível. O eco depois de alguns minutos pode reverberar até que seja ensurdecedor, mas é facilmente bloqueado ao cobrir os ouvidos enquanto encostar nas orelhas, silenciando totalmente o som para o andarilho. Existem peças acústicas penduradas por linhas finas no teto, como painéis curvos ou esferas de plástico ou madeira, posicionados nativamente para difundirem o som para os cantos das salas, mesmo assim quando movidos não afetam perceptivelmente; juntamente a ocasionais cubos ocos de concreto pintados em ciano, sem propósito conhecido, e destacadamente Liquid Pain em garrafas ao passar do nível. O teto relatadamente tem cheiro de alvejante e produtos de limpeza, na área da mesma, a iluminação estagnada e uniforme constante sem fonte aparenta ser mais forte.
Entradas:
- Seguir ecos, tendenciosamente.
- Tentar ir ao exterior do Level 16 sem seguir os caminhos nativos.
- Portas escuras do Level -1, normalmente, mas também ao Level 9 e Level 𝑖
Saídas:
- No-clips nas portas comuns levam ao Level 6.
- Portas de escritório levam ao Level 18.
- Tentar quebrar as bordas no-clipa ao Level 21
- Portas de hotéis levam ao Level 28.
