LEVEL
175
DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA
CLASSE 𝟢
Saídas: 1/5
Fácil para Saída
Ambiente: 0/5
Sem Riscos Ambientais
Entidades: 0/5
Sem Entidades Hostis
Bolsas de couro vazias são comumente encontradas, mas nenhum outro objeto é.
Descrição:
Level 175 se inicia com uma série de corredores acromatópsicos com portas nos lados e um tapete no chão, ocasionalmente havendo mudanças de direção à esquerda ou à direita. Este nível é um misterioso ponto de saída e é anormalmente sem efeito de fazer com que qualquer coisa dentro se torne preto e branco, mas tocar em paredes que parecem não ter textura encinza a mão temporariamente.
Andar 5 milhas no nível leva a um lugar muito mais distante, mas sem medição de quão distante é da área de início.
Entidades:
Maiores salas vazias possuem humanóides cinzas e lisos que simplesmente andam sem mudar de posição. Eles são passivos e correm de qualquer perigo feito a eles. Suas origens são desconhecidas.
Entradas:
Ir pelas janelas do Level 174 sob o céu preto.
Saídas:
As portas levam aos leveis 172.5, 174, 176 e 186, mas não a qualquer nível entre eles; no-clips em paredes também.
LEVEL
175
DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA
CLASSE 2
Saídas: 2/5
Um Pouco Difícil de Sair
Ambiente: 0/5
Sem Riscos Ambientais
Entidades: 4/5
Presença Hostil Extrema
Porta 209.
Level 175 se inicia com uma série de corredores pintada em preto e branco, com portas numeradas nos lados e um tapete de padrão aperiódico no chão. Neste nível há frequentes mudanças de direção e salas vazias a cada 5 milhas.
Apesar do visual acromatópsico, não há um efeito que torne tudo que entre no nível cinza, somente paredes sem textura que pelo toque encinza a mão por alguns instantes. Se pode ouvir um som baixo e aleatório de piano da distância, cuja fonte é desconhecida, mas também consegue levemente aumentar ao se aprofundar nos corredores; a visão é crescentemente sentida como se obtivesse estática.
Poças vinda de copos de Aqua Vitae derramados podem se formar nesses chãos.
Olhando para baixo.
Mesmo sendo até então impossível de retornar aos mesmos corredores, uma grande sala parece ser sempre atingida se o corredor não levar a uma das salas vazias.
Um salão com uma escadaria de quatro lados e algumas portas numeradas pelos degraus que sobe infinitamente. O ar nesta área tem um cheiro de madeira podre e os degraus dessa escadaria podem parecer frágeis, mas são completamente seguros de se subir. Não há nenhum perigo causado pelo ambiente e qualquer coisa que cai ao meio da escadaria é empurrado de volta a ela como por um vento.
Entidades:
Nos degraus superiores escadas é comum encontrar Ambás e aparecem chamados Anjos em volta do andarilho. Essas entidades únicas incentivam a pessoa a subir a escada, qualquer dor é ignorada pelos sussuros desses anjos e ao subir 100 degraus é difícil de convencer alguém a parar de subir. É importante notar que eles são diferentes de Mensageiros, embora também podem dar menságens, de uma figura chamada Nutrisha ou Mãe da Sombras. Essa figura possui quatro pernas e uma cabeça de aranha em um corpo esquelético e fino, mas ainda relatadamente parece uma mulher.
Colônias, bases ou comunidades:
B.S.G - "Os Médicos"
- Tratam ferimentos de andarilhos e estudam o nível.
- Guardam objetos na seção do salão que têm.
- 31 membros permanentes.
- Abertos a troca e novos membros.
Entradas:
Ir pelas janelas do Level 174 sob o céu preto.
Saídas:
As portas levam aos leveis 172.5, 174, 176 e 186, mas não a qualquer nível entre eles; no-clips em paredes também.
