As escadas brilham em carmesim e ouro direciona ao topo, quieto até alguém subí-las, assim jazz lento e suave tocará. A porta principal leva aos infinitos corredores, curtos, com portas de cada lado, levando a quartos tendo até 3 entidades, parecem humanos mas ignoram a todos. Nos quartos sempre há uma janela que parece mostrar o Level 2 à noite, e todos os relógios mostram o horário, 22:22.
Descrição antiga popular do nível comumente publicada em fóruns.
LEVEL
22
DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA
CLASSE 1
Saídas: 1/5
Fácil para Saída
Ambiente: 1/5
Riscos Ambientais Baixos
Entidades: 1/5
Presença Hostil Mínima
As escadas iniciais.
Desde a popularização do nível por volta de 2012, o nível esteve decaindo de pouco a pouco, com a ajuda do atraído vandalismo.
Um dos infinitos corredores.
Descrição:
É iniciado por uma larga escada curvando1 por corrimões2 com distante música de jazz ao subir nelas, no topo estando a área principal, com escadas e corredores conectando quartos com a generalidade vermelha. Latas de lixo se destacam nos corredores e dentro de algumas delas existe comida em perfeita condição. Nos quartos quase não há objetos ou mobílias mas estilo mínimo sempre com uma janela presente, mostrando o que parece ser o Level 2 de noite, algo impossível pelo dia imutável. O nível inteiro é afetado por alguns efeitos anômalos como tecnologia moderna que nem aparelhos feitos depois de 2012 terem utilização mais devagar e sussuros que eventualmente são ouvidos e ao desmaiar fará acordar no Level 𝑖.
Entidades:
Vagantes encontrados no nível, normalmente de 1 a 3 no mesmo quarto, são anormalmente incapacitados, não conseguem se movimentar, isso pode causar atrofiamento, desidratação e morte por fome caso deixados, mas interagir com qualquer um fará que ele vá a um nível aleatório.
Entradas:
- No-clips segurando os produtos relacionado a ouro no Level 20, mesmo sendo falsos.
- Buracos no Level 21.
- No-clips aleatórios no Level 7, raramente.
Saídas:
- Sussuros eventuais leva ao Level 𝑖 quando desmaiar e voltar a consciência.
- No-clip nas escadas iniciais leva ao Level 2.
- No-clip em qualquer área perto das latas de lixo leva ao Level 23.
- No-clip direto às latas de lixos leva ao Level 89.
- Tentar sair pelas janelas leva ao Vazio.
