Brilho Decadente
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As escadas brilham em carmesim e ouro direciona ao topo, quieto até alguém subí-las, assim jazz lento e suave tocará. A porta principal leva aos infinitos corredores, curtos, com portas de cada lado, levando a quartos tendo até 3 entidades, parecem humanos mas ignoram a todos. Nos quartos sempre há uma janela que parece mostrar o Level 2 à noite, e todos os relógios mostram o horário, 22:22.
Descrição antiga popular do nível comumente publicada em fóruns.

LEVEL
22

DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA
CLASSE 1

Saídas: 1/5
Fácil para Saída

Ambiente: 1/5
Riscos Ambientais Baixos

Entidades: 1/5
Presença Hostil Mínima

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As escadas iniciais.

Desde a popularização do nível por volta de 2012, o nível esteve decaindo de pouco a pouco, com a ajuda do atraído vandalismo.

Descrição:

É iniciado por uma larga escada curvando1 por corrimões2, onde é possível ouvir uma distante música de jazz ao subir nelas. No topo está a área principal, com escadas e corredores conectando quartos em vermelho.

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Um dos infinitos corredores.

Latas de lixo se destacam nesses corredores e dentro de algumas dessas existe comida em perfeita condição. Nesses quartos quase não há objetos ou mobílias no estilo mínimo sempre presente juntamente a uma janela, mostrando uma paisagem que parece ser do Level 2 como se estivesse de noite, algo que é impossível pelo seu efeito de dia imutável. O nível inteiro é afetado por alguns efeitos anômalos como tecnologia moderna que nem aparelhos identificados a terem sido produzidos em qualquer ano depois de 2012 terem utilização mais devagar e sussuros que eventualmente são ouvidos e ao desmaiar faz com que acorde em um local aleatório do Level 𝑖 ou um que já foi frequentado anteriormente.

Entidades:

Vagantes encontrados no nível, normalmente de 1 a 3 no mesmo quarto, são anormalmente incapacitados, não conseguem se movimentar; isso pode causar atrofiamento, desidratação e morte por fome caso deixados, mas interagir com qualquer um fará que ele vá a um nível aleatório.

Entradas:

  • No-clips segurando os produtos relacionado a ouro no Level 20, mesmo sendo falsos.
  • Buracos no Level 21.
  • No-clips aleatórios no Level 7, raramente.

Saídas:

  • Sussuros eventuais leva ao Level 𝑖 quando desmaiar e voltar a consciência.
  • No-clip nas escadas iniciais leva ao Level 2.
  • No-clip em qualquer área perto das latas de lixo leva ao Level 23.
  • No-clip direto às latas de lixos leva ao Level 89.
  • Tentar sair pelas janelas leva ao Vazio.


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