LEVEL
43
DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA
CLASSE 𝟢
Saídas: 1/5
Fácil para Saída
Ambiente: 0/5
Sem Riscos Ambientais
Entidades: 0/5
Sem Entidades Hostis
Descrição:
Level 43 é uma cidade finita e pequena, sem tamanho determinado, com elevação levemente variada, coberta de vida vegetal comum e ruas em meio delas, nelas existem alguns automóveis espalhados, sem nenhum tipo de identificação como placas e logos e de alguma forma disfuncional, com peças essenciais faltantes, mas em geral de boa qualidade.
Uma sala em uma casa com um abajur anômalo e moldura anormal.
Há poluição mínima, com restos de objetos do Backworld, há bueiros que não aparentam ser possíveis de abrir, bancos pequenos de madeiras nos lados das ruas, cercas de metal verdes e baixas, postes perpetuamente acesos que não mostram danos pela duração de luz, e casas pequenas e simples esporadicamente, tendo algumas nem complexidade necessária para habitação como cômodos e partes estruturais essências, com poucos objetos e mobília não-destacantes, exceto pelos abajures com luz como as dos postes de luz e molduras com algumas formas geométricas retas sem padrão ou significado conhecido, semelhantes às do Level 107, que podem ter alguma relação, adicionalmente os níveis são relacionados níveis relacionados mútuos. O clima é subtropical úmido e ocorrem chuvas leves muito frequentemente, é relatado um sentimento ansiolítico quando acontecem, juntamente a quietude da falta de vida não-vegetal comum nativa e isolação espacial, isolando por distância qualquer andarilho.
Entradas:
- Seguir o caminho do Level 36, eventualmente.
- Seguir um padrão específico no Level 41.
- Ficar parado no início do Level 42 por muito tempo.
Saídas:
- No-clipar em uma tampa de bueiro leva ao Level 7.
- No-clips nas plantas tendem a levar ao Level 37.
- Seguir uma parte monocromática leva ao Level 44.
- No-clip no lixo geralmente leva ao Level 89.
- No-clipar em uma cama muito raramente leva ao Level 100.


