LEVEL
52
DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA
CLASSE 2
Saídas: 2/5
Um Pouco Difícil de Sair
Ambiente: 1/5
Riscos Ambientais Baixos
Entidades: 3/5
Grande Presença Hostil
Primeira foto no nível, por exploradores dp B.S.G.
Descrição:
Level 52 tem a aparência de interior de uma escola estadunidense de 100 andares repletos de balões anômalos e únicos ao nível, a extensão mede 100 milhas² ou 160,94 quilômetros² por andar e é primeiramente descoberta em 14 de abril de 2020, por exploradores da colônia de School Haven no Level 6. A estrutura varia por andar, mas normalmente, paredes têm muitos botões de alarmes de incêndio, e quadros, mas nenhum tem texto; salas tendem a não ter muitos objetos; os corredores que os conectam têm armários escolares e são mais frequentes de terem entidades; escadarias levam ao andar superior, porém a localização de cada uma não é igual em todos os andares. Os seus balões têm 10 cores e cada um tem efeitos associados a quando, pelas mãos, forem tocados, esfregados ou estourados:
- Vermelho: No-clipa-se ao toque.
- Laranja: No-clipa quem estoura-o a um andar aleatório.
- Pêssego: No-clipa quem esfrega-o a outra parte do andar.
- Amarelo: Desaparece ao estourar.
- Verde: No-clipa quem estoura-o ao andar superior.
- Turquesa: No-clipa quem estoura-o ao andar inferior.
- Ciano: No-clipa quem esfrega-o ao andar anterior.
- Azul: No-clipa quem toca-o ao nível anterior.
- Roxo: Estoura-se ao toque.
- Rosa: No-clipa quem toca-o ao Level 6.1.
- Branco: No-clipa quem esfrega-o à entidade mais próxima e no-clipa quem estoura-o ao objeto mais próximo.
Todas as entradas levam ao andar 52, que possui todas as variações dos balões, mas os outros andares têm somente tipos de balões específicos, e os andares mais inferiores e mais superiores ficam mais e mais instáveis, seguintes são os andares destacantes.
- Andar 6: Há muitos balões roxos.
- Andar 29: Há somente balões turquesas e cianos.
- Andar 50: Há poucos balões.
- Andar 67: Há muitos balões amarelos.
- Andar 86: Há muitos balões rosas.
O andar 1 e 100 não têm entidade alguma e eles eventualmente levam a um nível seguro aleatório.
Entidades:
Vagantes, Desenhos, Floating Undeads, Parasitas de Tinta e poucos Lightmen são relatados.
Entradas:
- Portas de madeira mofada em andares posteriores a 200 no Level 6.
- Saídas de emergência no Level 11, tendenciosamente.
- No-clipar nas salas de aula do Level 57.
- Entrando por uma porta a uma "Secretaria" no Level 61.
- No-clipar sob a escada do Level 86.
Saídas:
- Tocar nos balões azuis leva ao nível de entrada.
- Tocar nos balões rosas leva ao Level 6.1.
- No-clipar no andar 1 ou 100 leva ao Level 59.
- No-clips levam ao Level 61 quando funcionam.
- Ficar no andar 1 e 100 levam a um nível seguro aleatório, eventualmente.
