LEVEL
54
DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA
CLASSE 2
Saídas: 2/5
Um Pouco Difícil de Sair
Ambiente: 2/5
Alguns Riscos Ambientais
Entidades: 2/5
Alguma Presença Hostil
Imagem da cidade.
Descrição:
Level 54 de início parece uma cidade que possui todo tipo de construção, de pequenas casas de pedra branca a grandes arranha-céus modernos, entretanto, uma característica distintiva é a obscuridade geral dessas construções e seu destacamento aparente do observador. A entrada principal é por meio de um ônibus passageiro que vai até este nível e continua nas ruas em um espiral ao norte. O nível parace levemente alterar as memórias das pessoas, dando a ilusão que elas já estiveram e viveram lá anteriormente.
De tempos em tempos, o ônibus para e abre suas portas, usualmente perto de estruturas que parecem uma parada de ônibus. É grandemente recomendado que não saia do ônibus sozinho a não ser que tenha a intenção de explorar o nível com o risco conhecido. A cidade é majoritariamente vazia, com a exceção sendo de objetos raramemte encontrados fora das construções e os suprimentos da base do КВЗ. As construções são vazias e normalmente não há nada dentro fora paredes de concreto, mesmo que o exterior não seja feito de concreto.
Apenas 256 km² do nível são publicamente conhecidos a terem sido cartografados e documentados pela base do КВЗ, mas bordas de ambientes mais naturais existem, tais como de costas praianas.
Entidades:
As entidade principais que aparecem no ônibus de entrada são os Passageiros, não tendo uma cara; mas sim, uma lisa pele completamente preta. Eles vestem diversos ternos de negócios e às vezes um chapéu; não parecem reagir às pessoas que os vêm e não apresentam perigo. Outras entidades são os Encrenqueiros, que são parecidos, mas têm grandes olhos vermelhos e uma boca com dentes afiados, também danificando o ônibus e apresentam perigo.
Em partes da cidade pode haver Vagantes, Desenhos, Floating Undeads, Ambás, Armiarmas, Lightmen ou entidade-20, mas as entidades perigosas são rapidamente exterminadas quando encontradas.
Bases, colônias ou comunidades:
КВЗ - Астра (Astra)
Base Astra ou simplesmente Base A é o principal centro de pesquisa e a colônia onde a maioria do grupo vive (totalizando algumas centenas de membros, o número exato não sendo conhecido como o número de membros do grupo), localizado em vários dos arranha-céus e equipado com suprimentos de outros níveis.
Entradas:
O ônibus de entrada muitas das vezes são rotuladas com o número 54 em algum lugar delas, aparecem na maioria dos níveis exteriores do Backworld, mas outros meios de entradas também podem existir.
Saídas:
Encontrado um outro ônibus do nível, há uma chance que vá a um arranha-céu com exterior feito de painéis de vidro; entrando nele, um labirinto de corredores leva a um nível interior e labiríntico do Backworld. Encontrar areia nas extremidades leva ao Level 69.
