LEVEL
6
DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA
CLASSE 3
Saídas: 3/5
Difícil para Sair
Ambiente: 3/5
Altos Riscos Ambientais
Entidades: 4/5
Presença Hostil Extrema
Descrição:
Esse nível consiste aparentemente de uma escola normal das Frontrooms com paredes de concreto branco que têm alguns buracos, o chão parece ser feito de arenito polido com um tapete translúcido, o teto é feito de andesito polido com luzas fluorescentes; nas paredes tem armários escolares verdes, neles tem Balas de Melancias, Água Doce e raramente Anti Lightmen Glasses. As janelas são falsas, com uma luz fluorescente ao invés do céu, quando quebraram essa luz, encontraram o vazio. Existem infinitos andares, mas só foram explorados 7 andares, tendo cada um deles, 100 salas.
Nos corredores do nível, você poderá encontrar portas com números de 0 a [NO DATA]. Se entrar nas salas de 0 a 50, a sala será normal, com paredes de concreto branca, chão sendo coberto por um tapete cinza confortável, teto feito de andesito polido com luzes fluorescentes ligadas e apagadas, as janelas também são falsas, tendo uma luz fluorescente ao invés de um céu, nas carteiras, tem chance de encontrar Balas de Melancias,nas cadeiras, normalmente tem nada,mas as vezes tem mochilas cinzas ou azuis-marinhas, nelas têm Água Doce e Balas de Melancias, os quadros normalmente estão escritos "Welcome back!" ou "Is it fun? :)"1. Se você entrar nas salas de 51 a 100, a sala será monocromática e aparecerá "glitches", como as falhas de jogos, é impossível distinguir os matérias que são feito as paredes, chão e teto, por causa do efeito monocromático. Nas carteiras e cadeiras têm nada e aqui terá entidades. Se você entrar nas salas de 101 a 150, você vai morrer quase instantaneamente, as salas de 151 a [NO DATA] são impossíveis de documentar.
Esse nível tem infinitos andares, mas apenas foram documentadas 7, sendo um diferente do outro
Andar 2:2
É quase a mesma coisa do andar 1, mas não têm armários escolares e nem janelas, as luzes ficam piscando quase toda hora, fazendo o andarilho ficar paranóico. Nesse andar tem entidades, diferente do andar 1.
Andar 3:
Esse andar é muito diferente do que os demais já citados, como as paredes e teto serem feitas de metal, chão coberto por um tapete vermelho com cheiro de sangue e as luzes não funcionam direito, que ligam só as vezes e por aqui não tem janelas aqui, além disso, há várias entidades aqui.
Andar 4:
Esse andar e o restante são poucos documentados, mas se sabe que ██████████████████████████
Entidades:
No segundo e outros andares, foi avistados Scribes, LightMen, Colourfuls, Volcas e Sadcas.
Colônias/Bases:
- Essa colônia fica no 1º andar, nas sala 20 a 30.
- Tem aproximadamente 30 habitantes.
- Usa de várias anomalias para conseguir sobreviver.
- Eles são avançados, porque eles conseguem usar as anomali- Δεν είμαστε τίποτα προχωρημένο.4
- São abertos ao comércio e novos membros.
B.S.G -"Anti-entity Base"
- Essa base fica no 2º andar
- Essa base sempre fica fazendo trocas e comércio com a O.A.Σ.Π para ter suplementos necessários.
- Essa base existe para proteger os andarilhos das entidades do 2º andar.
- Tem aproximadamente 34 membros.
- Eles tem várias tecnologias para matar ou espantar as entidades
- São abertos a comércio e a novos membros.
Descoberta:
Não se sabe quem ou quando, mas é teorizado que foi uma andarilha no século XIX5
Entradas:
- Entrando em uma escola nos leveis 4 e 5, te levará aqui
- Se escondendo em um armário escolar no Level 2, te levará aqui
- Alguns andarilhos que perderam muita sanidade falam que vieram aqui do Level Party :)
Saídas:
- No-clipar por correr até paredes te levará ao Level 7
- No-clipar em um quadro escrito "it's fun? :)" te levará ao Level Party! :)