LEVEL
ζ
DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA
CLASSE 𝟢
Saídas: 0/5
Saída Garantida
Ambiente: 0/5
Sem Riscos Ambientais
Entidades: 0/5
Sem Entidades Hostis
Uma das escada.
Level ζ tem o mesmo princípio do Level ε, mas contém séries infinita de andares acima e abaixo acessados por pequenas escadarias em cada sala.
Descrição:
A entrada também é feita a um único corredor em mesmas considerações sobre numeração de escritórios ou características regulares, mas há uma seção para duas pequenas escadarias em cada sala de cada escritorio, levando a um andar abaixo ou acima do principal que levemente diferem do andar onde o entrante primeiramente entra. Por conveniência os andares sob o inicial são considerados negativos e os andares sobre o inicial são considerados positivos.
Escritório 2, Andar -1.
O segundo escritório do primeiro andar é o mais notável, pois mostra o mesmo exterior de seu escritorio, mas enquanto o céu anoitece, diferindo do dia imutável do Level 2; outros escritórios notáveis são os seguintes:
- Escritório 1, Andar 1: Tem um fliperama da Sega como o Escritório 111.
- Escritório 6, Andar 1: Sem B-packs.
- Escritório 13, Andar 2: Inacessível, leva ao próximo.
- Escritório 14, Andar 3: Inacessível, leva ao próximo.
- Escritório 20, Andar 4: Inacessível, leva ao próximo.
- Escritório 87, Andar 5: Inacessível, leva ao próximo.
No-clips relacionados a este nível têm mesma importância em desejo de quem no-clipa em totalidade.
Entradas:
- No "escritório final" após o segundo "escritório final" do level-alefe ou Level ε.
Saídas:
- No-clips levam ao nível de entrada, geralmente.
- No-clipar no canto de um escritório leva ao nível de mesmo número.
