Uma área natural estável, sem peculiaridades notáveis.
Descrição:
O Comêço, normalmente com ortografia agora obsoleta para preservar a historicidade, também denominado com termos como Falsa Terra e Terra Transmundial, considerando-o que nem a anterior área principal e de conexão do Backworld ao ser o antigo começo mais comum, atualmente inexistente, mas quando existiu foi externa e notavelmente possuíu de uma forma estranha semelhanças às Frontrooms, ao ser a primeira impressão dessa característica praticamente considerada uma norma da dimensão. Foram ciclos de dia e noite com identidade mesma de 24 horas, embora puderem ser mais repentinos na transição de cada dúzia de horas, e essas demonstrando diariamente algumas, de uma a três aparições da Luz servindo o propósito de um sol e posição qualquer, visíveis por poucos a vaga Aridade Estática, noturnamente cercada das estrelas planas do Vazio e reais hospitalares.
Natureza:
Áreas originais, de se esperar como em ambiente terrestre, presumidas que fossem existentes desde muito tempo antes de qualquer tipo de ser vivo formar-se ou vir para que possa modificar o terreno, mesmo que as classificadas como pseudo-artificiais também podiam ter sido de mesma data, coincidências arquitetônicas que talvez tenham sido influenciadas pela vida consciente. A totalidade geográfica foi impraticável de ser documentada, por ilhas flutuantes que cobriam os arquipélagos e aparentes mudanças de local repentina puderam acontecer a qualquer momento. Nomeados continentes foram em realidade como porções de terras classificadas culturalmente pela habitação em lugares, pois quando habitadas as mudanças drásticas ocorreram com menos frequência.
Águas de Água Doce.
A grande parte da água encontrada foi de Água Doce ao invés de tipos de águas nativas à realidade, essas mesmas que foram por quase toda a parte, nos quais incluiram em quantidades aquáticas de qualquer tamanho, em sequência até as chuvas que foram compostas por elas e seres vivos tanto bacterianos quanto vegetais adaptando a isso mas não distinguindo-os para ser classificadas como suas próprias "coisas", "bestas" ou modernas entidades. Um fenômeno relacionado à substância que em maioria foi relevante a este nivel é a mudança da composição para Liquid Pain sem um motivo que seja claramente conhecido, mas qual que ocorreram somente em pequenas quantias.
Águas de Águas Salinas.
Águas Salinas foram popularmente apelidadas a contrapartida regional da Água Doce, sem comparativos em níveis não relacionados, uma versão letal da água salina normal, matando em quase todas os casos, pelo conhecimento moderno tendo nenhum uso a não ser prejudicial. Estudos da composição das inúmeras amostras em posse da B.S.G em tempos atuais revela o presumível excesso de sal marinho mas não muitos efeitos anômalos sem causas que sejam perceptíveis.
Pseudo-artificialidade:
Divisões nos quais o padrão se coincidia com o antrópico, sendo descobertas em meio a natureza.
Uma casa isolante pseudo-artificial.
As chamadas Isolantes eram comparativamente as mais afetadas pelo fenômeno da isolação e pelo da censura, que impediram muitos entrarem na proximidade e tornaram especificidades difíceis de preservar em documentos; outros tipos de anomalias foram frequentes ao todo redor, mas mais proeminente onde houveram abundância de plantas gramíneas, entre elas, folhas mortas que não aparentavam ser afetadas pela decomposição. Algumas das folhas mortas emitiram uma intensa energia térmica temporária em turnos inconsistentes. As construções domésticas simples notórias, pintadas de branco e em boa qualidade, interiormente abrigaram poucos conteúdos importantes; por esse e os outros motivos mencionados anteriormente, foi imprático de tentar viver na isolação causadas em tais áreas.
Ruína de Ninguém ainda de pé dentre estruturas artificiais abandonadas.
Conhecidas como as Ruínas de Ninguém, foram resquícios de construções simples sem origem, em formato irregular e de múltiplos números de paredes formando os exteriores, compostas de tijolos de pedra e material pétreo variado, foram acessíveis por buracos de janelas quadradas e portas retangulares. Mobília foi básica mas nunca combinando ao estilo e mantimentos com relação na estrutura foram raros de continuarem nela por precisarem para a sobrevivência.
Artificialidade:
Equipamentos agrícolas mundanos.
Sociedades humanas e de entidades capazes de também formarem agrupamentos foram diversificadas pelos continentes em espaço e séculos em tempo, se diferindo das da Terra, os sistemas complexos governamentais foram raros de se formarem mas não comunidades e colônias simples, havendo pouco mais que o necessário para conseguir sobreviver sem problemas que se destaquem, juntamente à vida nômade. Agricultura simples foi um aspecto ordinário do dia a dia para a vivência, entidades vegetais, por exemplo o ainda popular Karpúzis foram uma fonte principal de adquirição de sustância.
Uma entrada ao Level 7.
Transição:
Um dos últimos barcos saindo.
Separando entre a era antiga e moderna transmundial, a mudança transitória de inícios é geralmente aceita a ter ocorrido entre os anos de 1701 e 1900, com instabilidade exponencial regionalmente diferente até tudo eventualmente parar de existir como conhecido. Entradas a níveis modernos surgiram, em maior notabilidade os iniciais e ao Level 𝑖, nas mesmas, importantes fontes de água potável foram desviadas ao Level 7 por no-clip e qualquer água residual também foram levadas mas com conexão mais direta. De acordo com estudos analíticos da época, somente cerca de 10% da água diretamente conectada foi possível de ser detectada, que opõem à quantidade total que seria esperada a ter.
Entidades:
Uma grande fauna e flora habitou, com plantas como Karpúzi e animais como Ambás e Estrelas-do-Mar-Bípedes, porém ainda formadas pelo Entitas-Verto incluindo Vagantes e Desenhos, junto a Volcas e Head-Legs para festejar. :)
Entradas:
- Uma porcentagem desconhecida ao no-clipar fora da realidade nos lugares errados.
Saídas:
- 30% de chance levou ao Level -1, como atualmente em outros níveis.
- No-clipar na direção da Aridade Estática levou até ela.
- Cavernas levaram às Grandes Cavernas.
- Entrar em uma casa enigmática em situação de perigo levou ao ████.
