O Seu Quarto

Você já passou por algo como isto?
Você já acordou de repente dez minutos depois de adormecer, sem se lembrar de sonho algum?
Você já perdeu o equilíbrio inesperadamente em uma fantasia subconsciente, abrindo os olhos aterrorizadamente na cama?
Você já sentiu algo pressionando teu peito antes de completamente adormecer, apenas para a dor desaparecer repentinamente ao acordar?
Naquele momento, você olhou ao redor do lugar onde dormia?
Seja seu quarto familiar, um trem em movimento lento ou um hotel em um país estrangeiro, você percebeu algo estranho surgindo lentamente em cada canto?
Naquele momento, você se perguntou se não teria chegado à beira da realidade?

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DIFICULDADE DE SOBREVIVÊNCIA
CLASSE 𝟢

Saídas: 0/5
Saída Garantida

Ambiente: 0/5
Sem Riscos Ambientais

Entidades: 0/5
Sem Entidades Hostis

Descrição:

O Seu Quarto é uma sala anômala e ponto de entrada ao Backworld parecendo o quarto onde o andarilho dormia na realidade, ou lugar que dormiu antes de entrar na dimensão. Aqueles que entram na dimensão por esta sala geralmente se encontram em estado de pânico, confusão ou perplexidade, vivenciando um período temporário de lucidez, onde começam a observar subconscientemente o ambiente ao seu redor e percebem que estão examinando-o de uma perspectiva "estranha", com manifestações incluindo:

  • Descubrir algo que sempre esteve lá, mas que nunca havia notado antes;
  • Encontrar um objeto familiar que, de repente, aparece fora de lugar e de forma anormal;
  • Acreditar que algo exibiu qualidades que não deveria ter;
  • Sintir uma forte sensação de desconforto, mas não consigo identificar o motivo.

A saída geralmente é uma porta para um espaço fechado, incluindo portas de quartos, portas de veículos e portas de cabines, mas em casos raros, se for em um espaço aberto, como um campo aberto ou uma área selvagem onde não há portas, o andarilho terá a sensação de que "um determinado lugar" é a saída; o conceito de saída é psicologicamente enraizado na mente dos andarilhos, fazendo com que subconscientemente corram em direção a ela enquanto seu estado mental entra em colapso. Não é possível entrar se nunca tiver dormido fora da dimensão, mas sim por acordar nele e com os mesmos efeitos.

Entradas:

Saídas:

  • Sair tende a levar a um nível aleatório do Seis Iniciais.

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